Back-end Engineer / Roblox Developer

Eu construo sistemas back-end, arquitetura Roblox e ferramentas Luau.

Trabalho em back-end TypeScript e Luau com foco em sistemas Roblox modulares com OOP, bibliotecas open source e ferramentas para desenvolvedores.

  • Ferramentas Luau open source
  • Sistemas Roblox modulares
  • Back-end TypeScript

Jogos em que trabalhei.

Experiências Roblox selecionadas em que contribuí como desenvolvedor, owner ou contribuidor técnico.

Thumbnail do jogo Roblox MEGA UPDATE - EB DO SOUCRE
Função Desenvolvedor principal de sistemas
Período: 4-5 meses

MEGA UPDATE - EB DO SOUCRE

Atuei por cerca de 4-5 meses como um dos principais desenvolvedores dos sistemas do jogo e scripting em Luau.

Visitas
21K
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0
Slot reservado Mais jogos em breve

Mais jogos em breve

Mais jogos Roblox contribuídos aparecerão aqui quando nome, função, link e métricas forem verificados.

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Visitas contribuídas
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Jogos
1
Funções
Desenvolvedor principal de sistemas

Stack agrupada pelo uso real.

A stack é intencionalmente limitada a sistemas back-end, arquitetura Roblox/Luau, tooling e persistência.

Back-end

Sistemas server-side em TypeScript, boundaries de serviço e APIs com banco de dados.

TypeScriptBunElysiaFastifyDiscord.js

Roblox / Luau

Sistemas Roblox modulares, arquitetura de jogo com OOP e bibliotecas Luau.

LuauRobloxParallel Luau

Tooling

Fluxos para desenvolvedores, package tooling e acesso a documentação.

MCP ProtocolRojoWallyGit / GitHub

Database

Camadas de persistência para APIs e sistemas de logging.

PostgreSQLSQLite3Drizzle ORMPrisma

Trabalho dentro do meu foco técnico.

Disponível para jogos Roblox, sistemas Roblox modulares, trabalho back-end em TypeScript e ferramentas para desenvolvedores.

01 / Jogos Roblox

Jogos do zero

Construção de experiências Roblox partindo de uma codebase limpa com Luau, Rojo, Wally e camadas de serviço manuteníveis.

02 / Sistemas Roblox

Arquitetura de sistemas

Design de gameplay modular com OOP, estado, scheduling e boundaries server/client para projetos Roblox.

03 / APIs back-end

Desenvolvimento back-end TypeScript

Criação de back ends TypeScript com contratos claros, acesso a banco e estrutura orientada a produção.

04 / Developer tools

Ferramentas para builders

Entrega de tooling focado em consulta de documentação, bibliotecas Luau, workflows Roblox e automações internas.

GitHub, Discord e Roblox.

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